ఆటోకాడ్ బేసిక్స్ - సెక్షన్ 1

CHAPTER 3: UNITS మరియు COORDINATES

ఆటోకాడ్‌తో మేము మొత్తం భవనం యొక్క నిర్మాణ ప్రణాళికల నుండి, యంత్రాల ముక్కల డ్రాయింగ్‌ల వరకు గడియారం వలె చాలా వైవిధ్యమైన డ్రాయింగ్‌లను తయారు చేయవచ్చని మేము ఇప్పటికే పేర్కొన్నాము. ఇది ఒక డ్రాయింగ్ లేదా మరొకదానికి అవసరమైన కొలత యూనిట్ల సమస్యను విధిస్తుంది. మ్యాప్‌లో మీటర్లు లేదా కిలోమీటర్లు కొలత యూనిట్‌లుగా ఉండవచ్చు, ఒక చిన్న ముక్క మిల్లీమీటర్‌లు, మిల్లీమీటర్‌లో పదవ వంతు కూడా కావచ్చు. ప్రతిగా, సెంటీమీటర్లు మరియు అంగుళాలు వంటి వివిధ రకాల కొలత యూనిట్లు ఉన్నాయని మనందరికీ తెలుసు. దాని భాగానికి, అంగుళాలు దశాంశ ఆకృతిలో ప్రతిబింబించవచ్చు, ఉదాహరణకు, 3.5 "అయితే ఇది 3 ½ వంటి పాక్షిక ఆకృతిలో కూడా చూడవచ్చు". కోణాలు, మరోవైపు, దశాంశ కోణాలు (25.5 °), లేదా డిగ్రీలు, నిమిషాలు మరియు సెకన్లలో (25 ° 30 ') ప్రతిబింబించవచ్చు.

ఈ అన్ని కొలతలు యూనిట్లు మరియు ప్రతి డ్రాయింగ్ కోసం తగిన ఫార్మాట్లలో పని చేయడానికి అనుమతించే కొన్ని సమావేశాలు మాకు దళాలు. తరువాతి అధ్యాయంలో మనం కొలత మరియు వాటి ఖచ్చితత్వపు ఫార్మాట్లను ఎలా ఎంచుకోవాలో చూద్దాం. Autocad లో చర్యలు యొక్క సమస్య పెంచింది ఎలా క్షణం పరిగణించండి.

కొలత, డ్రాయింగ్ యూనిట్ యొక్క యూనిట్లు

ఆటోకాడ్ నిర్వహించే కొలత యూనిట్లు కేవలం "డ్రాయింగ్ యూనిట్లు". అంటే, మనం 10ని కొలిచే గీతను గీస్తే, అది 10 డ్రాయింగ్ యూనిట్లను కొలుస్తుంది. మేము వాటిని "ఆటోకాడ్ యూనిట్లు" అని కూడా పిలుస్తాము, అయినప్పటికీ వాటిని అధికారికంగా పిలవలేదు. వాస్తవానికి 10 డ్రాయింగ్ యూనిట్లు ఎంత ప్రాతినిధ్యం వహిస్తాయి? అది మీ ఇష్టం: మీరు 10 మీటర్ల గోడ వైపు ప్రాతినిధ్యం వహించే గీతను గీయవలసి వస్తే, అప్పుడు 10 డ్రాయింగ్ యూనిట్లు 10 మీటర్లు ఉంటాయి. 2.5 డ్రాయింగ్ యూనిట్ల రెండవ లైన్ రెండున్నర మీటర్ల దూరాన్ని సూచిస్తుంది. మీరు రోడ్ మ్యాప్‌ను గీసి, 200 డ్రాయింగ్ యూనిట్ల రోడ్ సెగ్మెంట్‌ను తయారు చేయాలనుకుంటే, ఆ 200 200 కిలోమీటర్లను సూచిస్తాయా లేదా అనేది మీ ఇష్టం. మీరు ఒక మీటర్‌కు సమానమైన డ్రాయింగ్ యూనిట్‌ని పరిగణించి, ఆపై ఒక కిలోమీటరు గీతను గీయాలనుకుంటే, ఆ లైన్ పొడవు 1000 డ్రాయింగ్ యూనిట్‌లుగా ఉంటుంది.

ఇది తరువాత పరిగణించవలసిన 2 చిక్కులను కలిగి ఉంటుంది: a) మీరు మీ వస్తువు యొక్క వాస్తవ కొలతలను ఉపయోగించి Autocad లో డ్రా చేయవచ్చు. కొలత యొక్క నిజమైన యూనిట్ (మిల్లిమీటర్, మీటర్ లేదా కిలోమీటర్) డ్రాయింగ్ యూనిట్కు సమానంగా ఉంటుంది. ఖచ్చితంగా చెప్పాలంటే, మనము ఈ విధంగా చాలా తక్కువ లేదా చాలా పెద్ద విషయాలను తీసుకుంటాము.

బి) ఆటోకాడ్ దశాంశ బిందువు తర్వాత 16 స్థానాల వరకు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్వహించగలదు. కంప్యూటర్ వనరులను బాగా ఉపయోగించుకోవటానికి ఖచ్చితంగా అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే ఈ సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించడం సౌకర్యంగా ఉంటుంది. కాబట్టి ఇక్కడ పరిగణించవలసిన రెండవ అంశం: మీరు 25 మీటర్ల ఎత్తులో ఉన్న భవనాన్ని గీయడానికి వెళుతున్నట్లయితే, డ్రాయింగ్ యూనిట్‌కు సమానమైన మీటర్‌ను ఏర్పాటు చేయడం సౌకర్యంగా ఉంటుంది. ఆ భవనం సెంటీమీటర్లలో వివరాలను కలిగి ఉండాలంటే, మీరు తప్పనిసరిగా 2 దశాంశాల యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని ఉపయోగించాలి, తద్వారా ఒక మీటర్ మరియు పదిహేను సెంటీమీటర్లు 1.15 డ్రాయింగ్ యూనిట్లు. వాస్తవానికి, ఆ భవనం, కొన్ని విచిత్రమైన కారణాల వల్ల, మిల్లీమీటర్ వివరాలు అవసరమైతే, ఖచ్చితత్వం కోసం 3 దశాంశ స్థానాలు అవసరం. ఒక మీటర్ పదిహేను సెంటీమీటర్లు ఎనిమిది మిల్లీమీటర్లు 1.158 డ్రాయింగ్ యూనిట్లు.

డ్రాయింగ్ యొక్క ఒక యూనిట్కు ఒక సెంటీమీటర్ సమానమని మేము ప్రమాణంగా ఏర్పాటు చేస్తే డ్రాయింగ్ యూనిట్లు ఎలా మారుతాయి? బాగా, అప్పుడు ఒక మీటర్, పదిహేను సెంటీమీటర్లు, ఎనిమిది మిల్లీమీటర్లు 115.8 డ్రాయింగ్ యూనిట్లు. ఈ సమావేశానికి అప్పుడు ఖచ్చితమైన దశాంశ స్థానం మాత్రమే అవసరం. దీనికి విరుద్ధంగా, మేము ఒక కిలోమీటరు ఒక డ్రాయింగ్ యూనిట్ సమానం చెప్పుకోవాలంటే, అప్పుడు పై దూరం 0.001158, డ్రాయింగ్ యూనిట్లు ఖచ్చితత్వము యొక్క 6 దశాంశ స్థానాల అవసరం (ఇది ఆచరణీయ కాదు అందువలన కూడా సెంటీమీటర్ల మరియు మిల్లీమీటర్లు నిర్వహించడానికి) ఉంటుంది.

పై నుండి ఇది డ్రాయింగ్ యూనిట్లు మరియు కొలత యూనిట్ల మధ్య సమానమైన నిర్ణయం మీ డ్రాయింగ్ మరియు మీరు తప్పనిసరిగా పని చేయాల్సిన ఖచ్చితత్వం యొక్క అవసరాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

మరోవైపు, డ్రాయింగ్‌ను నిర్దిష్ట పరిమాణంలో కాగితంపై ముద్రించాల్సిన స్కేల్ సమస్య మేము ఇక్కడ బహిర్గతం చేసిన దానికంటే భిన్నమైన సమస్య, ఎందుకంటే డ్రాయింగ్‌ను వివిధ పరిమాణాలకు సరిపోయేలా "స్కేల్" చేయవచ్చు. కాగితం, కాగితం, మేము తరువాత చూపుతాము. కాబట్టి "వస్తువు యొక్క కొలత యొక్క x యూనిట్లు"కి సమానమైన "డ్రాయింగ్ యూనిట్ల" నిర్ధారణకు ప్రింటింగ్ స్కేల్‌తో సంబంధం లేదు, ఈ సమస్య మేము తగిన సమయంలో దాడి చేస్తాము.

 

3.2 సంపూర్ణ కార్టేసియన్ అక్షాంశాలు

XNUMXవ శతాబ్దంలో "నేను అనుకుంటున్నాను, అందుకే నేను" అని చెప్పిన ఫ్రెంచ్ తత్వవేత్త మీకు గుర్తుందా లేదా మీరు విన్నారా? బాగా, రెనే డెస్కార్టెస్ అనే వ్యక్తి అనలిటిక్ జామెట్రీ అనే క్రమశిక్షణను అభివృద్ధి చేసిన ఘనత పొందాడు. కానీ భయపడవద్దు, మేము ఆటోకాడ్ డ్రాయింగ్‌లతో గణితాన్ని వివరించడం లేదు, మేము దానిని ప్రస్తావించాము ఎందుకంటే అతను కార్టీసియన్ విమానం అని పిలువబడే విమానంలో పాయింట్లను గుర్తించే వ్యవస్థను కనుగొన్నాడు (అయితే ఇది దాని నుండి ఉద్భవించింది. పేరు , "డెస్కార్టీసియన్ ప్లేన్" అని పిలవాలి కదా?). కార్టేసియన్ విమానం, X అక్షం లేదా అబ్సిస్సా అక్షం అని పిలువబడే క్షితిజ సమాంతర అక్షం మరియు Y అక్షం లేదా ఆర్డినేట్ అక్షం అని పిలువబడే నిలువు అక్షంతో రూపొందించబడింది, ఇది ఒక జత విలువలతో బిందువు యొక్క ప్రత్యేక స్థానాన్ని గుర్తించడానికి అనుమతిస్తుంది.

X అక్షం మరియు Y అక్షం మధ్య విభజన యొక్క మూలం మూలం పాయింట్, అంటే దాని అక్షాంశాలు 0,0. కుడి వైపున X అక్షంపై విలువలు సానుకూలంగా ఉంటాయి మరియు ఎడమ ప్రతికూల విలువలలో ఉంటాయి. మూలం నుండి Y అక్షం పై విలువలు సానుకూల మరియు క్రిందికి ప్రతికూలంగా ఉంటాయి.

X అక్షం అని పిలువబడే X మరియు Y అక్షాలకు లంబంగా మూడవ అక్షం ఉంది, దీనిని మేము ప్రధానంగా త్రిమితీయ డ్రాయింగ్ కోసం ఉపయోగిస్తాము, కాని ప్రస్తుతానికి దాన్ని విస్మరిస్తాము. మేము 3D లోని డ్రాయింగ్‌కు సంబంధించిన విభాగంలో తిరిగి వస్తాము.

ఆటోకాడ్‌లో మనం ఏదైనా కోఆర్డినేట్‌ను సూచించవచ్చు, ప్రతికూల X మరియు Y విలువలు ఉన్నవారు కూడా, డ్రాయింగ్ ప్రాంతం ప్రధానంగా కుడి ఎగువ క్వాడ్రంట్‌లో ఉన్నప్పటికీ, ఇక్కడ X మరియు Y రెండూ సానుకూలంగా ఉంటాయి.

అందువల్ల, పూర్తి ఖచ్చితత్వంతో ఒక గీతను గీయడానికి, రేఖ యొక్క ముగింపు బిందువుల అక్షాంశాలను సూచించడానికి ఇది సరిపోతుంది. మొదటి పాయింట్ కోసం X = -65, Y = -50 (మూడవ క్వాడ్రంట్లో) మరియు రెండవ స్థానం కోసం X = 70, Y = 85 (మొదటి క్వాడ్రంట్లో) సమన్వయాలను ఉపయోగించి ఒక ఉదాహరణను చూద్దాం.

మీరు చూడగలిగినట్లుగా, X మరియు Y అక్షాలను సూచించే పంక్తులు స్క్రీన్‌లో చూపబడవు, ప్రస్తుతానికి మేము వాటిని imagine హించుకోవాలి, కానీ ఆటోకాడ్‌లో అక్షాంశాలు ఆ రేఖను ఖచ్చితంగా గీయడానికి పరిగణించబడ్డాయి.

ఖచ్చితమైన X యొక్క విలువలను ఎంటర్ చేసినప్పుడు, Y సంభాషణ సంబంధించి Y అక్షాంశాలు (0,0), అప్పుడు మేము సంపూర్ణ కార్టీసియన్ అక్షాంశాలను ఉపయోగిస్తున్నాము.

ఆటోకాడ్‌లోని పంక్తులు, దీర్ఘచతురస్రాలు, వంపులు లేదా మరేదైనా వస్తువును గీయడానికి అవసరమైన పాయింట్ల యొక్క సంపూర్ణ అక్షాంశాలను సూచించవచ్చు. పంక్తి విషయంలో, ఉదాహరణకు, దాని ప్రారంభ స్థానం మరియు దాని ముగింపు స్థానం. మేము సర్కిల్ యొక్క ఉదాహరణను గుర్తుంచుకుంటే, దాని కేంద్రం యొక్క సంపూర్ణ సమన్వయాలను మరియు దాని వ్యాసార్థ విలువను ఇవ్వడం ద్వారా మనం ఒకదాన్ని సృష్టించవచ్చు. మీరు అక్షాంశాలు టైప్ చేసినప్పుడు, మినహాయింపు లేకుండా మొదటి విలువ X అక్షం మరియు రెండవ అక్షం Y, ఒక కామా మరియు సంగ్రహ వేరు Windows కమాండ్ లైన్ లో లేదా బాక్సులను లో కూడా కలుగుతాయి అనుగుణ్యమైన చెప్పకుండానే మేము 2 అధ్యాయంలో చూసినట్లుగా పారామితుల యొక్క డైనమిక్ సంగ్రహము.

అయినప్పటికీ, ఆచరణలో, సంపూర్ణ అక్షాంశాల యొక్క నిర్ణయం తరచుగా సంక్లిష్టంగా ఉంటుంది. ఈ కారణంగా, ఆటోకాడ్‌లోని కార్టెసియన్ విమానంలో పాయింట్లను సూచించడానికి ఇతర పద్ధతులు ఉన్నాయి, అవి మనం తరువాత చూస్తాము.

3.3 సంపూర్ణ ధ్రువ అక్షాంశాలు

ఖచ్చితమైన ధ్రువ కోఆర్డినేట్లు మూలం యొక్క కోఆర్డినేట్లను కలిగి ఉంటాయి, అంటే, 0,0, కానీ ఒక పాయింట్ యొక్క X మరియు Y విలువలను సూచించడానికి బదులుగా, మూలం మరియు కోణంకు సంబంధించి మాత్రమే దూరం అవసరం. కోణాలను X అక్షం మరియు అపసవ్య దిశ నుండి లెక్కించబడతాయి, కోణం యొక్క శీర్షం మూలం పాయింట్తో సమానంగా ఉంటుంది.

మీరు డైనమిక్ పారామితి సంగ్రహాన్ని ఉపయోగిస్తున్నారా లేదా అనేదానిపై ఆధారపడి, కర్సర్ పక్కన ఉన్న కమాండ్ విండో లేదా క్యాప్చర్ బాక్సులలో, సంపూర్ణ ధ్రువ కోఆర్డినేట్లు దూరం <కోణం; ఉదాహరణకు, 7 <135, 7 of కోణంలో 135 యూనిట్ల దూరం.

సంపూర్ణ ధ్రువ కోఆర్డినేట్ల వాడకాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి ఈ నిర్వచనాన్ని వీడియోలో చూద్దాం.

మునుపటి పేజీ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12తదుపరి పేజీ

4 వ్యాఖ్యలు

  1. దయచేసి కోర్సు యొక్క సమాచారాన్ని పంపండి.

  2. ఇది చాలా మంచి ఉచిత బోధన, మరియు స్వయంచాదక కార్యక్రమం అధ్యయనం చేయడానికి తగినంత ఆర్థిక వ్యవస్థ లేని వ్యక్తులతో భాగస్వామ్యం చేయండి.

ఒక వ్యాఖ్యను

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు