ఆటోకాడ్‌తో 3 డి డ్రాయింగ్ - సెక్షన్ 8

9 కెమెరాలు

కేమెరా ఆదేశం 3D అంతరాళంలో మోడల్ వైపుగా ఒక దృష్టాంశాన్ని సృష్టిస్తుంది, ఇది ఒక కేంద్ర కెమెరాగా ఉన్నట్లుగా కేంద్ర కేంద్రం లేదా విజువల్ ఫీల్డ్ను సూచిస్తుంది. కెమెరా యొక్క స్థానం మరియు దాని క్రాస్షైర్ 3D ప్రదేశంలో ఒక గ్లిఫ్ వలె సూచించబడ్డాయి, ఇది ఏ ఇతర వస్తువు వంటి పట్టులను ఎంచుకోవడం మరియు నిర్వహించగలదు. కెమెరా నుండి ఫలిత వీక్షణ, మేము వీక్షణ నిర్వహణలో 14 అధ్యాయంలో అధ్యయనం చేసిన సేవ్ వీక్షణల్లో భాగం అవుతుంది.
అప్రమేయంగా, మీరు రెండర్ టాబ్ కెమెరా విభాగంలో చూడరు కాబట్టి మీరు రిబ్బన్ సందర్భంలో మెను సక్రియం చేయాలి వినోదం విభాగం, అందుబాటులో ఉంది (మేము మోడలింగ్ స్పేస్ 3D పని ఉపయోగిస్తున్నారు గుర్తుంచుకోవాలి).

మా 3D స్పేస్ లో ఒక కెమెరాను సృష్టించడానికి మేము ఒకే పేరు యొక్క బటన్ను ఉపయోగిస్తాము. మేము అదే స్థానాన్ని మరియు crosshairs స్థానాన్ని సూచించాలి. ఈ అంతిమ బిందువు కోసం మోడల్పై వస్తువుల ప్రస్తావనను ఉపయోగించడం ఎల్లప్పుడూ ఉపయోగపడుతుంది. రెండు పాయింట్లు స్థాపించబడిన తర్వాత, మనము ఇంకా కమాండ్ విండోలో ఇతర పారామితులను ఆకృతీకరించవచ్చు, లేదా పారామితుల డైనమిక్ ఇన్పుట్ లో చేయవచ్చు. పూర్తయిన తర్వాత, ENTER నొక్కండి.

మీరు గమనిస్తే, కమాండ్ యొక్క తుది ఎంపికలతో కెమెరా మరియు క్రాస్షైర్లను మార్చడం సాధ్యమవుతుంది, ఫోకల్ పొడవు లేదా దాని ఎత్తును ఇతర ఎంపికల మధ్య సవరించవచ్చు.
నిర్వచనం, మేము మా నమూనా పేర్లు ముందే చెప్పినట్లుగా, అందువలన న సేవ్ వీక్షణలు ఆ పేరు మారింది భాగం cámara1, cámara2 కొనుగోలు మరియు వివిధ కెమెరాలు ఉంచడం ద్వారా. ఏదేమైనా, ప్రతి కెమెరాకు ఒక ఏకైక పేరు ఇవ్వకుండా ఏదీ నిరోధిస్తుంది.

మేము ఒక కెమెరా గ్లిఫ్ క్లిక్ చేస్తే, ఈ మరియు దాని crosshairs ఇంటరాక్టివ్ మౌస్ తో సవరించుట అనుమతించే పట్టులు బహుకరిస్తుంది, దాని స్థానాన్ని మరియు దాని కేంద్ర దూరం. ఇది కెమెరా పరిదృశ్యం విండోను కూడా తెరుస్తుంది, ఇది మీరు సక్రియం చేస్తున్నప్పుడు కెమెరా ద్వారా చూస్తారో మీకు చూపుతుంది.

డిఫాల్ట్గా, కెమెరా లిపులు డ్రాయింగ్తో ముద్రించబడవు, అవి మాత్రమే గ్రాఫిక్స్ విండోలో కనిపిస్తాయి, కానీ అవి వారి విభాగంలో ఇతర బటన్తో క్రియారహితం చేయబడతాయి (లేదా సక్రియం చేయబడతాయి). బదులుగా, మేము ఒక కెమెరా లిపిని ఎంచుకుని, లక్షణాల విండోను తెరచినట్లయితే, మనము సవరించగలిగే కెమెరా పారామితుల జాబితాను చూస్తాము, గీతాన్ని డ్రాయింగ్తో ముద్రించాలా లేదా అనే దానితో సహా.
మేము ఇప్పటికే వీక్షణ నిర్వాహకుడిని కలిగి ఉంటే, దానితో మేము మోడల్ యొక్క ఏ దృశ్యాన్ని నెలకొల్పగలము మరియు సేవ్ చేయగలము, కెమెరాల కొరకు మనము ఏమి కావాలి? మంచి వీడియో కెమెరా లాగానే వాటిని చర్య తీసుకోవడమే. మేము తదుపరి అంశాన్ని అధ్యయనం చేసిన తర్వాత ఇది చూస్తాము.

మునుపటి పేజీ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36తదుపరి పేజీ

ఒక వ్యాఖ్యను

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు