ఆటోకాడ్తో 3 డి డ్రాయింగ్ - సెక్షన్ 8
మౌస్తో నావిగేట్ చేస్తోంది
ఒకసారి మనం కక్ష్య మరియు ఇరుసు వంటి కొన్ని నావిగేషన్ ఆదేశాలను ఎలా ఉపయోగించాలో చూశాము, డ్రాయింగ్ లేదా ఎడిటింగ్ కమాండ్ యొక్క అమలు సమయంలో కూడా వాటిని ఉపయోగించడానికి ఒక చురుకైన మార్గాన్ని పేర్కొనవచ్చు. .
వాస్తవానికి ఇది మీరు సులభంగా ప్రయత్నించగల కింది కాంబినేషన్ల గురించి:
a) మౌస్ మోకరి, దాని మోడల్స్లో చాలామంది మోడల్స్లో సాధారణంగా కనిపిస్తాయి, మనం రొటేట్ చేసే వస్తువుపై జూమ్లు. ముందుకు వెళుతుంది అది తిరిగి, వెనుకకు అది దూరం. వస్తువు యొక్క కూర్పు ఏ విధంగానూ మారదు.
బి) స్వయంగా, మౌస్ వీల్ కూడా బటన్ను కుడి మౌస్ బటన్ను వాడుకునేలా అదే విధంగా నొక్కి ఉంచే మరియు నిర్వహించగల బటన్. ఈ సందర్భంలో, ఫ్రేమింగ్ సాధనాన్ని సక్రియం చేయండి.
c) మేము Shift కీ (లేదా SHIFT) ను నొక్కితే, చక్రం బటన్ను నొక్కితే, ఆర్బిట్ కమాండ్ యాక్టివేట్ చేయబడుతుంది.
d) CTRL కీ మరియు మౌస్ వీల్ Pivot ఆదేశం సక్రియం.
ఇ) పెద్ద (SHIFT) ప్లస్ CTRL ప్లస్ మౌస్ వీల్ మాకు ఎప్పుడైనా ఉచిత ఆర్బిట్ను ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది.
ఆచరణలో ఈ కలయికలను ఉంచండి, వారు మీ డ్రాయింగ్ పనులకు చాలా చురుకుదనం ఇస్తారు.
21 విజువల్ స్టైల్స్
విజువల్ శైలులు మోడల్కు వర్తించే విజువలైజేషన్ రకాన్ని నిర్ధారిస్తాయి. కచ్చితంగా చెప్పాలంటే, ఏ విధంగా వస్తువులను ప్రభావితం చేయకుండా నిరంతరం మరొక శైలి నుండి తరలిపోవచ్చు. పేరు సూచించినట్లుగా, మీ డ్రాయింగ్ కనిపించే తీరుపై ప్రభావాలను మాత్రమే కలిగి ఉంటుంది. సహజంగానే, మీరు ఉపయోగించిన విజువలైజేషన్ రకం మోడల్పై పని చేస్తున్న పనులపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మీరు ఈ అధ్యాయంలో చూసిన వాటి వంటి యానిమేషన్ను సృష్టించాలనుకుంటే, యానిమేషన్ మెరుగైన ప్రెజెంటేషన్ను కలిగి ఉండటానికి మీరు వాస్తవిక ప్రదర్శన శైలిని వర్తింప చేయాలి. మీరు డిజైన్ విశ్లేషించడం ఉంటే, మీరు ప్రతి వస్తువు యొక్క అంచులు చూడగలరు చేయవచ్చు. ఇతరులు, మీరు వివరాలు విశ్లేషించడానికి మరియు కొత్త వస్తువులు ప్రణాళిక మరియు అందువలన, దృశ్య శైలి సులభం అని పట్టించుకోవడం డ్రాయింగ్ పైగా త్వరగా తరలించడానికి కావలసిన, కాబట్టి మీరు అని పిలవబడే దాచిన శైలి ఉపయోగించాలి.
మీ కంప్యూటర్లో తగినంత ప్రాసెసింగ్ శక్తి మరియు RAM మెమొరీ సామర్ధ్యం ఉంటే, అప్పుడు తప్పనిసరిగా దృశ్యమాన శైలి అసంగతంగా ఉంటుంది. అయితే, మీ కంప్యూటర్ లేదా తన చిత్రాలలో (లేదా రెండూ) యొక్క సంక్లిష్టత, డౌన్ మీ పని తగ్గించి, అప్పుడు మీరు మీ కంప్యూటర్ నుండి మరిన్ని వనరులు తినే మరియు సాధారణ దృశ్య శైలులు ఉపయోగించడానికి ఉన్నప్పుడు దృశ్య శైలులు ఉపయోగించడానికి గురించి అనుకుంటున్నాను, కానీ మీరు పని అనుమతించాలి వేగంగా.
ఏదైనా సందర్భంలో, ఇది ఉపయోగించడానికి చాలా సులభం టూల్స్ ఒకటి. మీరు ఇప్పటికే ఉన్న దృశ్య శైలులలో ఒకదానిని ఎన్నుకోండి, కొన్ని సందర్భాలలో, మీరు కోరుకున్న ప్రభావాన్ని అందుకునే వరకు అదే విభాగానికి చెందిన బటన్లు (రంగు మాడిఫైయర్ల వంటివి) ఉన్న ఇతర ఎంపికలతో కలిపి ఉండవచ్చు.
దృశ్యమాన శైలి నిర్వాహకుడు ఒక పాలెట్, ఇక్కడ మేము ప్రతి శైలి యొక్క పారామితులను మార్చవచ్చు, వాటికి సర్దుబాటులను సృష్టించడానికి. ఉత్సుకతతో దాని ఉపయోగం చాలా అరుదుగా ఉండాలి.
వాస్తవిక రకం వీక్షణలలో మెటీరియల్లు మరియు అల్లికలను వర్తింపజేయడానికి విజువల్ స్టైల్స్ విభాగంలో ఎంపిక ఉన్నప్పటికీ, దీనికి 3D ఆబ్జెక్ట్ల మోడలింగ్తో (ఆంగ్లిసిజం "రెండరింగ్" ద్వారా బాగా తెలిసినది) ఎలాంటి సంబంధమూ లేదు. మోడళ్ల నుండి ఫోటోరియలిస్టిక్ చిత్రాలను పొందేందుకు మెటీరియల్లు మరియు లైట్లను కేటాయించే ప్రక్రియ మరియు ఈ గైడ్లోని చివరి అధ్యాయంలో దీని అధ్యయనం అంశంగా ఉంటుంది.