ఆటోకాడ్‌తో 3 డి డ్రాయింగ్ - సెక్షన్ 8

X స్పాట్ లైట్

కృత్రిమ కాంతి మూడు రకాలుగా ఉంటుంది: సమయ, దృష్టి మరియు సుదూర. ప్రతి ఒకటి మరియు దాని లక్షణాలు చూద్దాం.

స్పాట్ లైట్ ఒక గోళాకార ప్రవాహం వంటి అన్ని దిశలలోనూ ప్రసరణ చెందుతుంది, అందుచే ఇది ఒక గది యొక్క అంతర్గత వంటి సాధారణ దృశ్యాన్ని ప్రకాశింపజేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది, ప్రత్యేకమైన కాంతి మూలం లేదని నటిస్తున్నది. మళ్ళీ, సరైన ఫోటోమెట్రిక్ పారామీటర్లతో, ప్రత్యేక లక్షణాలతో ఒక పాయింట్ కాంతిని మీరు అనుకరించవచ్చు. ఇది ఒక నిర్దిష్ట లక్ష్యాన్ని గురిపెట్టి ఆకృతీకరించవచ్చు, అయినప్పటికీ, ఇది ఒక దృష్టి కంటే ఎక్కువ పరిధిలో కాంతి ప్రసారాన్ని ఆపివేయదు.
లైట్స్ విభాగంలో సృష్టించే లైట్ జాబితా బటన్ను నొక్కడం, పాయింట్ని ఎంచుకుని ఆపై మోడల్లో దాని స్థానాన్ని గుర్తించడం. పాయింట్ కాంతి ఒక లక్షణ ఆకారం (ముద్రించబడదు) తో ఒక కాంతి గీప్గా సూచించబడుతుంది, అయితే దాని విజువలైజేషన్ క్రియారహితం చేయబడుతుంది. ఒక ప్రత్యామ్నాయ వ్యూ విభాగం పాలెట్ తెరవడానికి మరియు లైట్స్ టాబ్ను ఉపయోగించడం.

మీరు మునుపటి వీడియోలో చూడగలిగినట్లుగా, కొత్తగా సృష్టించబడిన కాంతికి పేరును నిర్వచించడం సౌకర్యంగా ఉంటుంది, ఇది మోడల్ ఎడిషన్ సమయంలో దాని గుర్తింపు మరియు నిర్వహణను సులభతరం చేస్తుంది. మరోవైపు, మనం గ్లిఫ్‌పై క్లిక్ చేస్తే, అది ఏదైనా ఇతర వస్తువు వలె, దాని స్థానాన్ని మార్చడానికి అనుమతించే ఒక పట్టును ప్రదర్శిస్తుంది. బదులుగా, మేము దాని సందర్భ మెనుని ఉపయోగిస్తే, సందేహాస్పద కాంతి యొక్క వివిధ విలువలను సవరించడం సాధ్యమయ్యే ప్రాపర్టీస్ విండోను తెరవవచ్చు. మేము కాంతి కోసం ఫిల్టర్ రంగును పేర్కొనవచ్చని గమనించండి, ఇది తెలుపు కాకుండా ఇతర లైట్లను సృష్టించడానికి అనుమతిస్తుంది. అయితే, దీపం యొక్క రంగును సెట్ చేయడం కూడా సాధ్యమే. దీపం మరియు ఫిల్టర్ యొక్క రంగు కలయిక ఫలితంగా రంగు ఏర్పడుతుంది, ఇది ఇతర రెండు విలువల ఫంక్షన్ అయినందున, వినియోగదారు నేరుగా సవరించలేరు. చివరగా, "ఎయిమ్డ్" పరామితిని "నో" నుండి "అవును"కి మార్చడం సాధ్యమవుతుందని గమనించండి, దీనికి గ్లిఫ్‌లో క్రాస్‌హైర్ వెక్టర్ సూచించబడాలి.

20 స్పాట్లైట్లు

స్పాట్లైట్ లు కాంతి యొక్క పుంజంను ఉత్పత్తి చేసే మూలాలను కలిగి ఉంటాయి, కాబట్టి అవి తప్పనిసరిగా నిర్దిష్టమైన పాయింట్లకు ఉద్దేశించబడ్డాయి. దాని క్షీణత దూరం యొక్క చతురస్రానికి విలోమానుపాతంలో ఉండటంతో, దాని స్థానాన్ని దాని ప్రభావాలకు ముఖ్యమైనది. తేలికపాటి పుంజం యొక్క పరిమాణాన్ని మరియు అస్పష్టమైన పరిధిని కూడా నిర్వచించడం కూడా సాధ్యమవుతుంది. రెండు యొక్క ప్రాతినిధ్య దృష్టి గోచీలో భాగం, ఇది నిస్తేజంగా ఉండే లాంప్ రూపాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
సన్నివేశానికి దృష్టి పెట్టడానికి, మేము మునుపటి సందర్భంలో అదే బటన్ను ఉపయోగిస్తాము మరియు డ్రాప్-డౌన్ జాబితా నుండి మేము ఫోకస్ ఎంపికను ఎంచుకుంటాము, మేము నమూనాలో ఉంచుతాము, మేము కూడా కాంతి లక్ష్యంను గుర్తించాము మరియు విండోలో వివిధ పారామితులను ఏర్పాటు చేయవచ్చు. ఆదేశాలు, లేదా వాటిని గుణాలు విండోలో తరువాత సవరించండి. ఫలితం సంతృప్తికరంగా లేకపోతే, మనం గ్రిఫ్సు మీద క్లిక్ చేసి, దాని స్థానం, కాంతి యొక్క పుంజం యొక్క పరిమాణం మరియు దిశలతో సవరించవచ్చు.

జస్ట్ ఎర్ర దీపాలు

నెట్వర్క్ దీపాలు సృష్టించవచ్చు, స్థానం మరియు మేము పాయింట్ లైట్లు మరియు స్పాట్లైట్లతో చేసిన అదే విధంగా సవరించవచ్చు. దీని ప్రధాన లక్షణం దాని యొక్క లైటింగ్ రకం అప్రమేయంగా అమర్చబడిన పారామితులపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఆటోకోడ్ ఫోటోమెట్రిక్ లైట్ యొక్క ఫైల్. కాబట్టి, దాని యొక్క అత్యంత ముఖ్యమైన ప్రయోజనం ఏమిటంటే, ఈ రకమైన ఒక రకం ఫైల్ రకం కోసం సూచించగలదు .ఒక తయారీదారు యొక్క IE, కాబట్టి అది ప్రత్యేకమైన లౌమినేర్స్ యొక్క బ్రాండ్లు అనుకరించే అత్యంత సరైన మార్గంగా చెప్పవచ్చు.

మునుపటి పేజీ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36తదుపరి పేజీ

ఒక వ్యాఖ్యను

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు