AutoCAD తో వస్తువులు బిల్డింగ్ - సెక్షన్ XX

CHAPTER XX: ప్రాథమిక అంశాలను జ్యోతిష్యం

సంక్లిష్టమైన డ్రాయింగ్ ఎల్లప్పుడూ సాధారణ భాగాలను కలిగి ఉంటుంది. పంక్తులు, వృత్తాలు, వంపులు మొదలైన వాటి కలయిక, దాదాపుగా రెండు-డైమెన్షనల్ డ్రాయింగ్ (2D) రంగంలో సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క ఏ రూపాన్ని అయినా సృష్టించగలదు. కానీ ఈ సాధారణ రూపాల యొక్క నిర్మాణాత్మక నిర్మాణం ఈ వస్తువుల జ్యామితికి సంబంధించిన జ్ఞానాన్ని సూచిస్తుంది, అనగా అంటే వాటిని గీయడానికి అవసరమైన సమాచారాన్ని తెలుసుకోవడం. అదనంగా, మేము వాటిని మరియు వారు అందించే ఎంపికలను సృష్టించడానికి పనిచేసే ఆదేశాలను అధ్యయనం చేయడానికి ఇక్కడ ఉపయోగిస్తారు.

X పాయింట్లు

డ్రా చాలా ప్రాథమిక వస్తువు పాయింట్. ఇది సృష్టించడానికి, దాని అక్షాలు సూచించడానికి సరిపోతుంది మరియు మేము పాయింట్లు ఉపయోగించి డ్రాయింగ్లు సృష్టించలేరు నిజం అయినప్పటికీ, నిజం వారు లైన్లు మరియు splines వంటి ఇతర వస్తువులు, గీయడం ఉన్నప్పుడు సూచనలు వంటి అపారమైన సహాయం తరచుగా. ఆటోకాడ్లో డ్రాయింగ్లో పాయింట్ల ప్రాతినిధ్యాన్ని ఆకృతీకరించడం సాధ్యమవుతుందని కూడా మనం చెప్పాలి.

తరువాత, ఈ అదే అధ్యాయంలో, మేము పాయింట్లు తిరిగి, ఇతర వస్తువులను చుట్టుకొలత వాటిని గీయడం, ఆదేశాలు గ్రాడ్యుయేట్ మరియు డివైడ్.

X లైన్స్

సరళంగా తదుపరి వస్తువు లైన్. ఇది గీయడానికి, ప్రారంభ స్థానం మరియు ముగింపు బిందువును గుర్తించడం మాత్రమే అవసరం, అయితే Autocad Line కమాండ్ కూడా మీరు ముందటి ముగింపును ప్రారంభించే లైన్ విభాగాలను జోడించడానికి అనుమతిస్తుంది. అనేక భాగాలు గీసిన ఉంటే, మేము మొదటి చివరి ముగింపు చివరిలో చేరవచ్చు మరియు ఫిగర్ దగ్గరగా చేయవచ్చు. ఆంగ్లంలో, ఆదేశం LINE వ్రాయబడింది.

ఇప్పుడు అక్షాంశాల యొక్క క్రింది శ్రేణిని గీయండి.

కమాండ్: పంక్తి

మొదటి పాయింట్ను పేర్కొనండి: 0.5,2.5
తదుపరి పాయింట్‌ను పేర్కొనండి లేదా [అన్డు]: @ 2.598 <60
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [రద్దు చేయి]: 2.5,4.75
తదుపరి పాయింట్‌ను పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ .5 <270
తదుపరి పాయింట్‌ను పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ 1.25 <0
తదుపరి పాయింట్‌ను పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ .5 <90
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివెయ్యి / రద్దు చేయి]: 9
తదుపరి పాయింట్‌ను పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ .5 <270
తదుపరి పాయింట్‌ను పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ 1.25 <0
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ 0, .XNUM
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివెయ్యి / రద్దు చేయి]: 9
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివెయ్యి / రద్దు చేయి]: 9
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: 6.701, .XNUM
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: 6, .XNUM
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ 0, .XNUM
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ -XNUM
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ 0, -0.5
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ -XNUM
తర్వాతి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ 0,0.5
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివెయ్యి / రద్దు చేయి]: 9
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివేయి / అన్డు]: @ 0, -0.5
తదుపరి బిందువు పేర్కొనండి లేదా [మూసివెయ్యి / రద్దు చేయి]: 9
తరువాతి స్థానం లేదా [మూసివేయి / చర్య రద్దు] ను పేర్కొనండి: సి

సహజంగానే, మేము అక్షరాలను గీసినప్పుడు అరుదుగా ఉంటుంది. డ్రాయింగ్ యొక్క వాస్తవ అభ్యాసం సంబంధిత సమన్వయ (కార్టీసియన్ మరియు ధ్రువ) ను ఉపయోగించి, అదే సమయంలో ఆబ్జెక్ట్ సూచనలు మరియు ఇతర డ్రాయింగ్ సాధనాలను ఉపయోగించి గతంలో ఉన్న ఇతర వస్తువుల స్థానం కూడా అధ్యయనం చేయబడుతుంది.
ఇక్కడ హైలైట్ చేయవలసిన సమస్య ఏమిటంటే, ఆటోకాడ్ కొత్త లైన్ సెగ్‌మెంట్‌ను గీయడానికి తదుపరి పాయింట్‌ని నిర్ణయించమని అభ్యర్థిస్తుంది మరియు మేము స్క్రీన్‌పై "క్లిక్"తో, సంపూర్ణ లేదా సంబంధిత కోఆర్డినేట్‌తో లేదా దాని ఎంపికలలో కొన్నింటిని ఉపయోగించి ప్రతిస్పందించవచ్చు. ఉదాహరణకు, ఒక పాయింట్‌కు బదులుగా మనం "అన్‌డు" కోసం "H" అక్షరాన్ని సూచిస్తే, మనం వీడియోలో చూసినట్లుగా ఆటోకాడ్ చివరి పంక్తి విభాగాన్ని తొలగిస్తుంది. మరోవైపు, "C" ("మూసివేయి") అనే అక్షరం చివరి పంక్తి విభాగంలో మొదటి దానితో కలుస్తుంది మరియు మనం రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ లైన్ సెగ్మెంట్‌లను గీసిన తర్వాత ఈ ఎంపిక దాని ఎంపికలలో కనిపిస్తుంది.

మునుపటి పేజీ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13తదుపరి పేజీ

ఒక వ్యాఖ్యను

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు