AutoCAD 2012 లో ఏం న్యూ వార్తలు | ధోరణులను
ఇది మళ్ళీ తెచ్చే మొదటి హెచ్చరికను చూడటానికి మేము కొన్ని రోజులు దూరంగా ఉన్నాము AutoCAD 2012, ప్రాజెక్ట్ ఐరన్ మ్యాన్ గా రూపొందించబడింది. అది జరగడానికి ముందు, నేను సంవత్సరం ప్రారంభం నుండి నా ump హలను సమీక్షిస్తున్నాను మరియు స్థానిక డీలర్లు విడుదల చేసిన లీక్లతో పోల్చాను.
ఆటోకాడ్ యొక్క చివరి నాలుగు వెర్షన్లలో మనం చూసిన వార్తల తులనాత్మక చార్ట్ క్రిందిది. ఇప్పటికే ఉన్న అనేక ఇతర ఆదేశాలు మెరుగుపడ్డాయి, ఇది ప్రతి సంవత్సరం ప్రత్యేకమైన వింత మాత్రమే.
- 2008 యొక్క అతిపెద్ద ప్రభావం DGN ఫార్మాట్లతో మరియు ఎక్సెల్తో ఏదైనా సంభాషించే (దిగుమతి) సామర్థ్యంపై ఉందని గమనించవచ్చు.
- అప్పుడు 2009 వద్ద పెద్ద మార్పు రిబ్బన్ ఇది మొదట్లో మాకు సమూలంగా అనిపించింది, కాని 2010 మరియు 2011 మధ్య వర్క్స్పేస్ మరియు వ్యక్తిగతీకరణతో తక్కువ జోక్యాన్ని నివారించమని మేము పట్టుబట్టగలిగాము. నావిగేషన్ స్థాయిలో, వ్యూక్యూబ్ గొప్ప కొత్తదనం.
- ఆటోకాడ్ 2010 లో, వెక్టర్లను కొంచెం తెలివిగా చేసే అవరోధాలు, అలాగే 3D మెష్ నిర్వహణకు మెరుగుదలలు, PDF ఫైళ్ళ నిర్వహణ మరియు 3D ప్రింటర్లకు మద్దతు.
- ఆటోకాడ్ 2011 యొక్క వార్తలలో, అవి ఎందుకు ఎక్కువ సమయం తీసుకున్నాయో అర్థం చేసుకోవడం కష్టం, ఇలాంటి వస్తువులతో పారదర్శకత మరియు నిర్వహణ. పాయింట్ క్లౌడ్కు మద్దతు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది మరియు 2010 నుండి మెరుగుదలలతో కొనసాగుతూ, 3D ఉపరితలాల నిర్వహణ మెరుగుపరచబడుతుంది.
AutoCAD 2008 | AutoCAD 2009 | AutoCAD 2010 | AutoCAD 2011 |
ఉల్లేఖన స్కేలింగ్ | |||
Multileaders | అభివృద్ధి | ||
ఎక్సెల్ తో డేటా లింక్ | |||
DGN 8 దిగుమతి, ఎగుమతి మరియు అండర్లే | |||
రిబ్బన్ | అభివృద్ధి | అభివృద్ధి | |
త్వరిత ప్రాప్తి ఉపకరణపట్టీ | |||
SteeringWheels | అభివృద్ధి | ||
ViewCube | అభివృద్ధి | ||
ఆటోడెస్క్ ఇంప్రెషన్ | అభివృద్ధి | ||
ఆటోడెస్క్ సీక్ | అభివృద్ధి | ||
యాక్షన్ రికార్డర్ | అభివృద్ధి | అభివృద్ధి | |
జ్యామితి కొలత సాధనాలు | |||
రేఖాగణిత అడ్డంకులు | అభివృద్ధి | ||
డైమెన్షనల్ అడ్డంకులు | అభివృద్ధి | ||
మెష్ ప్రిమిటివ్స్ | |||
మెష్ మార్పిడి | |||
మెష్ స్మూతీంగ్ | |||
మెష్ ఎడిటింగ్ | అభివృద్ధి | ||
అండర్లే PDF | |||
3D ప్రింటింగ్ | |||
ప్రారంభ డ్రాయింగ్ సెటప్ | |||
CUIx ఫైల్ ఫార్మాట్ | |||
ఆన్లైన్ లైసెన్స్ బదిలీ | |||
అనుమతించిన అడ్డంకులు | |||
ఆబ్జెక్ట్ / లేయర్ పారదర్శకత | |||
వస్తువులను దాచండి / వేరుచేయండి | |||
సారూప్య వస్తువులను ఎంచుకోండి | |||
సారూప్య వస్తువులను సృష్టించండి | |||
స్క్రీన్ స్వాగతం | |||
ఉపరితల అసోసియేటివిటీ | |||
ఉపరితల విశ్లేషణ | |||
పాయింట్ క్లౌడ్ మద్దతు | |||
4 వార్తలు | 7 వార్తలు
మునుపటి సంవత్సరాల నుండి వార్తలకు 0 మెరుగుదలలు |
12 వార్తలు
మునుపటి సంవత్సరాల నుండి వార్తలకు 5 మెరుగుదలలు |
9 వార్తలు
మునుపటి సంవత్సరాల నుండి వార్తలకు 7 మెరుగుదలలు |
కాబట్టి, గత నాలుగు సంవత్సరాలలో ఏమి జరిగిందో చూస్తే, మేము ఈ క్రింది ధోరణులను can హించవచ్చు:
1. ఆటోకాడ్ 2012 లో మరిన్ని ఆవిష్కరణలు.
ఇది చరిత్రలో చూసినట్లుగా, ఆటోకాడ్ యొక్క సంస్కరణలు ఎల్లప్పుడూ మరింత వినూత్నమైనవి, బేసివి మునుపటి మెరుగుదలల కొనసాగింపుపై దృష్టి పెడతాయి. అందుకే R12, 1998, 2000, 2002, 2006 సంస్కరణలుగా మనం చాలా గుర్తుంచుకుంటాము; మరియు 2010 తో పోలిస్తే 2011 సంస్కరణలో మీరు ఈ ధోరణిని చూడవచ్చు.
అప్పుడు, ఆటోకాడ్ 2012 యొక్క సంస్కరణ నిర్దిష్ట సమస్యలపై దృష్టి పెట్టకుండా, సాధారణ స్వభావం గురించి ఎక్కువ వార్తలను ఆశించవచ్చు.
2. జట్టు పనితీరు మెరుగుదల కోసం శోధించండి.
వింతలలో, ఆటోకాడ్ 2012 వీక్షణల నిర్వహణలో మెరుగైన పనితీరును కనబరుస్తుందని నమ్ముతారు. మేము వీక్షణలను సూచించినప్పుడు, మేము డ్రాయింగ్ యొక్క వివిధ ప్రాంతాల ప్రదర్శనల గురించి, విభిన్న దృక్పథంలో, విభిన్న దాచిన పొరలతో మాట్లాడుతున్నాము మరియు అవి డైనమిక్గా పనిచేస్తాయి. కాబట్టి ఒక వీక్షణ నుండి మరొకదానికి మారడం డ్రాయింగ్ యొక్క పునరుత్పత్తిని సూచించదు, అదే సమయంలో అనేక మానిటర్లతో పనిచేయడం మరింత లాభదాయకంగా ఉంటుంది.
ఈ పోటీ ప్రోగ్రామ్లు డైనమిక్ వ్యూస్ అని పిలుస్తాయి మరియు బాగా నిర్మించినది పరికరాల పనితీరును మెరుగుపరుస్తుంది, ఎందుకంటే ఏదో ఒకవిధంగా మెమరీ వినియోగంలో లేని లేదా అదనపు ప్రక్రియ అవసరమయ్యే విస్తరణ ఆధారంగా ప్రాదేశిక సూచికగా పనిచేస్తుంది.
విండోస్ వెర్షన్ మరియు మధ్య దాదాపు సమాంతర సంస్కరణను కొనసాగించగలిగితే నా సందేహాలు ఉన్నాయి Mac కోసం AutoCAD. ఎందుకంటే వైట్ మంజానిటాతో, ఈ రకమైన మార్పులను అమలు చేయడానికి సాధువులకు ఎక్కువ ప్రార్థన అవసరం లేదు, కానీ పిసి ప్రాసెసర్లు పనిచేసే విధానం మరియు విండోస్ రిసోర్స్ మేనేజ్మెంట్తో విషయాలు భిన్నంగా ఉంటాయి. మాక్లో మనం మరింత సమర్థవంతమైన రియల్ టైమ్ రెండరింగ్ లేదా పాయింట్ క్లౌడ్ మేనేజ్మెంట్ను చూడగలిగే అవకాశం ఉంది, కాని పిసి ఆటోడెస్క్లో ఈ స్థాయి గ్రాఫిక్స్ కార్డులకు మద్దతు ఇచ్చే కంప్యూటర్లను ఉపయోగించి బహుళ ప్రక్రియలను పంపడం గురించి ఆలోచించడం ప్రారంభమవుతుంది మరియు అందువల్ల మేము వాడుకలో లేని పిసి నుండి వెళ్తాము GPU.
ప్రస్తుతానికి, 3D పని కోసం ఆటోకాడ్ 2011 కి ఇంటెల్ పెంటియమ్ 4 ప్రాసెసర్ లేదా AMD అథ్లాన్, 3 GHz అవసరం; లేకపోతే 2 GHz తో ఇంటెల్ లేదా AMD డ్యూయల్ కోర్. 2 జీబీ ర్యామ్. మనం చూడగలిగినట్లుగా, ఇది పిసిలు చేసిన ఉత్తమమైన ఆహార గొలుసులో అగ్రస్థానంలో ఉందని కాదు, కానీ ఆటోడెస్క్ "లేదా అంతకంటే ఎక్కువ" అని చెప్పినప్పుడు, ఆ వనరులో ఈ ప్రక్రియ నడుస్తుందని అర్థం, కానీ కొంతవరకు చెడు హాస్యం తో వినియోగదారు.
3. మునుపటి వార్తలకు మెరుగుదలలు, ఎక్కువ కాదు.
ధోరణిని చూస్తే, మేము రిబ్బన్ నిర్వహణకు కొత్త మెరుగుదలలను కలిగి ఉండవచ్చు, బహుశా దాన్ని నిలువుగా విడుదల చేసే అవకాశం ఉంది, తద్వారా ప్రతిరోజూ విస్తృతంగా పెరుగుతున్న మానిటర్లలోని వర్క్స్పేస్ను లేదా బహుళ మానిటర్లలో పనిచేసేటప్పుడు ఎక్కువ ఉపయోగం పొందవచ్చు. ఇందులో నాకు నా సందేహాలు ఉన్నప్పటికీ, మనం దీన్ని మరింత అనుకూలీకరించవచ్చు మరియు మనం తరచుగా ఉపయోగించే వాటిని వేగంగా కనుగొనవచ్చు, కానీ ఎల్లప్పుడూ అక్కడే ఉంటుంది.
మెష్లు, ఆపై ఉపరితలాల నిర్వహణతో ప్రారంభమైన 3D సామర్థ్యాలను మెరుగుపరచడానికి మేము చూసిన ధోరణిలో, రెండరింగ్ ప్రక్రియలో మెరుగుదలలను మేము ఆశిస్తున్నాము, ఇది ఫ్లైలో లేకపోతే వర్తించే సేవ్ చేసిన శైలులకు దారితీస్తుంది, మరింత సమర్థవంతంగా డైనమిక్ వీక్షణలు. బహుశా పదార్థాల నిర్వహణ మరియు వాటి అనువర్తనం ఇప్పుడు ఉన్నదానికంటే చాలా ఆచరణాత్మకమైనది.
4. మంచి వస్తువు నిర్వహణ
ఇక్కడ, వస్తువులను సమూహంగా మార్చవచ్చని భావిస్తున్నారు, వాటిని బ్లాక్లుగా మార్చాల్సిన అవసరం లేదు. తొలగించండి, కొత్త వస్తువులను ఉంచండి, సాగదీయండి, స్కేల్ చేయండి, టెక్స్ట్ సైజు, డైమెన్షనింగ్ స్టైల్, లైన్ స్టైల్ స్కేల్ వంటి లక్షణాలను నిర్వహించే వస్తువుల సమూహం అవి ఇకపై ఖైదీల బ్లాక్ కానందున. బ్లాక్లను తయారు చేయడానికి లేదా నిర్దిష్ట స్థాయికి తరలించడానికి బదులుగా లక్షణాలతో వస్తువులను నిర్వహించడానికి ఈ యుటిలిటీని నేను can హించగలను.
ఈ కోణంలో, అర్రే కమాండ్ను ఒక మార్గానికి వర్తింపజేయడానికి మెరుగుపరచవచ్చని భావిస్తున్నారు, బ్లాక్లతో కొలత ఆదేశంతో మనం చేసే మాదిరిగానే. కానీ 3D స్కోప్తో, మరియు బహుశా ఒక వ్యక్తి నుండి మరొక వ్యక్తికి వైకల్యంతో, ఇది వింత 3D డిజైన్లను నిర్వహించడానికి ఆసక్తికరమైన సామర్థ్యాన్ని ఇస్తుంది.
కొన్ని రోజుల్లో ఏమి జరుగుతుందో కొద్ది రోజుల్లో చూస్తాము.
మీరు నిదానంగా చదవలేదని అనుకుంటున్నాను. అతను చెప్తున్నాడు "Mac లో మనం చూడగలిగే అవకాశం ఉంది నిజ-సమయ రెండరింగ్ లేదా మరింత సమర్థవంతమైన పాయింట్ క్లౌడ్ మేనేజ్మెంట్…”
Mac కోసం ఆటోకాడ్ యొక్క రాబోయే సంస్కరణను సూచిస్తుంది, వీటిలో ఇప్పటి వరకు 2011 వెర్షన్ మాత్రమే ఉంది మరియు సంభావ్యత.
చూడాలా వద్దా అన్నది కాలమే. మేము 2008లో జియోటెక్లో చూసినట్లుగా, CUDA సాంకేతికతను సద్వినియోగం చేసుకొని, ఇప్పటికే రెండరింగ్ను మరింత సమర్థవంతంగా చేసిన ప్లాట్ఫారమ్లలో మేము చూసినప్పటికీ, ఇది తప్పిపోయిందనే కారణాన్ని నేను మీకు ఇస్తున్నాను. మల్టీథ్రెడింగ్ ప్రయోజనాన్ని పొందడం ప్రారంభించినప్పుడు, మనం ఇప్పటికే చూసే దానికంటే మించి అభివృద్ధి చెందుతుంది.
ఏదైనా Mac నిజ సమయంలో అందించగలదని భావించడం నాకు వెర్రివాడిని చేస్తుంది. వాస్తవమేమిటంటే, GPU రెండరింగ్ డైరీలలో చాలా తక్కువగా ఉంది, Nvidia (pc మరియు Apple కోసం వాణిజ్య మరియు వృత్తిపరమైన గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ల సరఫరాదారు) CUDA టెక్నాలజీతో చాలా తక్కువగా ఉంది, V-ray మరియు ఇతర రెండర్ లీడర్లు నిజ సమయంలో చాలా తక్కువ రెండరింగ్ వెర్షన్లలో ఉన్నారు.
వ్యాసం అస్పష్టంగా మరియు పేలవంగా రూపకల్పన చేయబడిందని, కాంక్రీట్ సమాచారం మరియు నమ్మదగని వనరులు లేవని నేను నమ్ముతున్నాను