ఆటోకాడ్‌తో రిఫరెన్స్ మరియు అడ్డంకులు - సెక్షన్ 3

అధ్యాయం 15: వ్యక్తిగత కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్

ఈ గైడ్ యొక్క 3వ అధ్యాయంలో మేము ఆటోకాడ్‌లో మాత్రమే కాకుండా, సాధారణంగా సాంకేతిక డ్రాయింగ్‌లో ఖచ్చితమైన డ్రాయింగ్‌లను రూపొందించడానికి ప్రాథమిక ఆధారమైన కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్‌ను అధ్యయనం చేస్తాము. ఆ అధ్యాయంలో మేము కార్టీసియన్ మరియు పోలార్ కోఆర్డినేట్‌లను, సంపూర్ణ మరియు సాపేక్షంగా ఎలా నమోదు చేయాలో కూడా అధ్యయనం చేస్తాము. కాబట్టి ఇప్పుడు కార్టీసియన్ ప్లేన్ లేదా కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్‌కు ధన్యవాదాలు, మేము స్క్రీన్‌పై ఏదైనా బిందువు యొక్క స్థానాన్ని మూలం అని పిలిచే బిందువుకు సంబంధించి X అక్షం మరియు Y అక్షం యొక్క విలువలతో మాత్రమే నిర్వచించగలము. రెండు-డైమెన్షనల్ డ్రాయింగ్ మరియు Z అక్షాన్ని త్రిమితీయ ఒకదానిలో జోడించడం.
పొడిగింపు ద్వారా, ఇప్పటికే సృష్టించబడిన వస్తువులతో డ్రాయింగ్‌లో, మూల బిందువు యొక్క స్థానం కూడా సాపేక్షంగా ఉంటుంది. అంటే, స్క్రీన్‌పై ఉన్న ఏదైనా పాయింట్‌కి X=0, Y=0 మరియు Z=0 కోఆర్డినేట్‌లు ఉన్నాయని మేము నిర్ణయించుకుంటే, మన డ్రాయింగ్‌లోని అన్ని ఇతర పాయింట్‌ల కోఆర్డినేట్‌లు చెప్పిన మూలానికి సంబంధించి పునర్నిర్వచించబడతాయి. సంక్షిప్తంగా, వ్యక్తిగత కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్ (PCS) అంటే, ఏదైనా పాయింట్ మూలం యొక్క కోఆర్డినేట్‌లను ఇవ్వగలగడం, కానీ ప్రతి కార్టీసియన్ అక్షాల దిశను వ్యక్తిగతీకరించిన విధంగా నిర్వచించడం. అందువల్ల, SCPని సృష్టించడానికి అనేక ఎంపికలు ఉన్నాయి. అయితే క్రమపద్ధతిలో చూద్దాం.

SCP చిహ్నం

SCP చిహ్నం, డిఫాల్ట్ ఆటోకాడ్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లో, స్క్రీన్ దిగువ ఎడమ మూలలో, ఖచ్చితంగా మూల బిందువు వద్ద ఉంది, ఇక్కడ X=0 మరియు Y=0. అక్కడ నుండి, X అక్షం దాని సానుకూల విలువలను కుడి వైపుకు మరియు Y అక్షం పైకి కలిగి ఉంటుంది, అనగా, స్క్రీన్ సెక్షన్ 1లో చూసినట్లుగా క్వాడ్రంట్ 3.2కి అనుగుణంగా ఉంటుంది. ప్రతిగా, Z అక్షం అనేది స్క్రీన్‌కు లంబంగా ఉన్న ఒక ఊహాత్మక రేఖ, దీని సానుకూల విలువలు అదే స్క్రీన్ యొక్క ఉపరితలం ద్వారా ఏర్పడిన విమానం నుండి వినియోగదారు కళ్ళ దిశలో వెళ్తాయి. అయినప్పటికీ, SCP చిహ్నాన్ని ఎల్లప్పుడూ స్క్రీన్ దిగువ ఎడమ మూలలో ఉండేలా కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు, దాని కోఆర్డినేట్‌లు మూల విలువలతో ఏకీభవించనప్పటికీ, ఐకాన్ ఎల్లప్పుడూ దాని అక్షాల దిశను సూచించే పనిని పూర్తి చేస్తుంది. డ్రాయింగ్. చిహ్నాన్ని ఎంచుకున్నప్పుడు కనిపించే సందర్భ మెనుతో ఇది మరియు ఇతర లక్షణాలను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.

మేము చిహ్నం యొక్క 2D సంస్కరణను ఉపయోగించినప్పుడు, Z అక్షం ఇకపై కనిపించదు, మేము డ్రాయింగ్ ప్రాంతం యొక్క ఐసోమెట్రిక్ వీక్షణను ఉపయోగించినప్పుడు ఇది స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది.

రెండు డైమెన్షనల్ డ్రాయింగ్‌లో, చూడవచ్చు, ఒకటి లేదా మరొక ఐకాన్ ఉపయోగించడం నిజంగా అస్పష్టంగా ఉంటుంది. కానీ త్రిమితీయ డ్రాయింగ్‌లోని 2D చిహ్నం కోసం అదే చెప్పలేము. అయినప్పటికీ, డైలాగ్ బాక్స్‌లో శైలిని మార్చడం చాలా సులభం, వినియోగదారు ప్రతి సందర్భంలోనూ ఉత్తమంగా సరిపోయేదాన్ని ఉపయోగిస్తారు. డైలాగ్ బాక్స్ యొక్క మిగిలిన లక్షణాలు దాదాపుగా వృత్తాంతంగా ఉన్నాయి, మీరు చూసినట్లుగా: మోడల్ స్పేస్ మరియు పేపర్ స్పేస్‌లోని ఐకాన్‌కు మీకు ఏ రంగు కావాలి (అధ్యాయం 29లో అధ్యయనం చేయబడే సమస్యలు), మీకు ఏ మందం కావాలి 3D చిహ్నం యొక్క పంక్తుల కోసం మరియు వాటిలో దేని పరిమాణం స్క్రీన్‌పై ఉంటుంది.
ఈ ఐకాన్ ఎంపికలన్నీ ఏ వ్యక్తిగత కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్‌ను సృష్టించవు, ఎందుకంటే అవి మూలాధార బిందువును అస్సలు సవరించవు, అయితే దీన్ని సమీక్షించడం చాలా ముఖ్యం ఎందుకంటే ఈ చిహ్నం మనం ఏ కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్‌ని ఉపయోగిస్తున్నామో సులభంగా చూపుతుంది. SCPని సృష్టించడానికి మేము కింది విభాగంలో కమాండ్ లేదా సాధనాలను ఉపయోగిస్తాము.

మునుపటి పేజీ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15తదుపరి పేజీ

ఒక వ్యాఖ్యను

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు