ఆటోకాడ్‌తో 3 డి డ్రాయింగ్ - సెక్షన్ 8

వీడియో రికార్డింగ్

మేము ఒక వీడియో రికార్డు చేస్తున్నప్పుడు, Orbit ఆదేశంతో మరియు దాని సందర్భోచిత మెనూలో వేర్వేరు ఎంపికలతో మేము మోడల్లో నావిగేట్ చేయవచ్చు, ఇది మేము Autocad ను స్వతంత్రంగా ఏ ప్రదర్శనలోనైనా ఉపయోగించవచ్చు. ఈ సందర్భాల్లో, యానిమేషన్ను నమోదు చేయడానికి ముందు, మీరు మోడల్కు సంబంధించి ఎలా చేరుకోవాలి మరియు తరలించబోతున్నారో జాగ్రత్తగా ప్లాన్ చేయడం మంచిది, కాబట్టి ఫలితంగా వచ్చే వీడియో మీ ఆసక్తులకు సంతృప్తికరంగా ఉంటుంది. అంటే, మీరు కేవలం 3D కక్ష్యను ఉపయోగించి 3D భాగాన్ని ప్రదర్శించవచ్చు లేదా ఉదాహరణకు, రైడ్, ఫ్లైట్, ఆర్బిట్ మరియు జూమ్ కలయిక ద్వారా దీన్ని నావిగేట్ చేయడం ద్వారా దాన్ని జాగ్రత్తగా ప్రదర్శించవచ్చు. మా వీడియోను త్వరలో చూసేటట్లు కెమెరా పద్దతులుగా వ్యవహరించే పంక్తులను గీయడానికి కూడా సాధ్యమే.
బదులుగా, Autocad యానిమేషన్ రికార్డింగ్ సాధనాలు విభిన్న ఫార్మాట్లలో వీడియో ఫైళ్లను రూపొందించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి, అందువల్ల మీరు మీ ప్రసారంలో ఏ మీడియా ప్లేయర్ను ఉపయోగించాలో నిర్ణయించుకోవచ్చు లేదా మీరు ఇతర మీడియాకు డిస్క్ DVD వీడియో, ఉదాహరణకు.
మేము మునుపటి 3D నావిగేషన్ పద్ధతులను ప్రారంభించినప్పుడు, యానిమేషన్స్ విభాగంలో, రికార్డింగ్ ప్రారంభించడానికి ఉపయోగించే బటన్ సక్రియం చేయబడుతుంది. మీరు కోరుకున్నట్లుగా మోడల్ ద్వారా కదలడం ఏమిటి. మనం మార్చాలనుకుంటే, ఉదాహరణకు, ఆర్బిట్ నుండి స్త్రోల్ వరకు, ఇది సందర్భోచిత మెనూని వీడియోలో కనిపించవద్దనే నమ్మకంతో ఉపయోగించవచ్చు. అంతిమంగా, యానిమేషన్ ఎలా ఉండేదో చూడడానికి ప్లే బటన్ను ఉపయోగిస్తాము. ఫలితం సంతృప్తికరంగా ఉంటే, మీరు దానిని రికార్డ్ చేయవచ్చు.

యానిమేషన్ యొక్క పారామితులను సెట్ చేయడానికి, వీడియోను రికార్డు చేసేటప్పుడు వాటిని సూచించడానికి బదులుగా, మేము పాత ప్రసిద్ధ ఐచ్ఛికాల డైలాగ్ బాక్స్ని ఉపయోగిస్తాము. 3D మోడలింగ్ ట్యాబ్లో మీరు యానిమేషన్ అని పిలువబడే ఒక బటన్ కనుగొంటారు, ఇది యానిమేషన్ను రికార్డింగ్ చేసేటప్పుడు మోడల్ దృశ్య శైలిని ఎంచుకోవచ్చు, వీడియో యొక్క రిజల్యూషన్, వీడియో సెకనుకు ఫ్రేములు మరియు అవుట్పుట్ ఫార్మాట్.

ప్రతిగా, కెమెరా మరియు / లేదా crosshairs నిర్దిష్ట మార్గంలో ప్రకారం తరలించడానికి యానిమేషన్ రికార్డ్ చేయడానికి ఒక చిత్రాన్ని అందిస్తుంది ఇది బట్వాడా టాబ్ యొక్క మార్గం ఉద్యమం బటన్ యానిమేషన్ యానిమేషన్ విభాగంలో, ఉపయోగించడానికి డైలాగ్ అన్ని అవసరమైన పారామితులు ఆకృతీకరించుటకు. మార్గం (పంక్తులు, చాపం, సన్నని బద్ద మరియు ల 3D) సేవచేసే వస్తువులు ముందు చేయాలి మరియు యానిమేషన్ కనబడవు. మేము సాధ్యమైన కలయికల 3: దృష్టి ఒక స్థిర ముందు దృష్టి చుట్టూ కెమెరా కదలికలు, కానీ కెమెరా నిశ్చలంగా ఏకకాలంలో దాని సొంత పథం ప్రయాణించే, కెమెరా దృష్టి, ఉంది, లేదా కదిలే, రెండు పారామితులు . ఒక ఉదాహరణ పరిగణించండి.

మునుపటి పేజీ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36తదుపరి పేజీ

ఒక వ్యాఖ్యను

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు