ఆటోకాడ్‌తో 3 డి డ్రాయింగ్ - సెక్షన్ 8

పదార్థాల సవరణ మరియు సృష్టి

ఒక నమూనాలో ఉపయోగించాల్సిన పదార్థాలను నిర్వచించిన తర్వాత, దాని ఉపయోగానికి మరింత వక్రీభవనం ఇవ్వడానికి లేదా దాని ఉపశమనాన్ని సవరించడానికి, దాని అనేక పారామితులలో ఒకదానిలో మార్పులు చేయాలని మీరు కోరుకోవచ్చు.
ఒక పదార్ధాన్ని నిర్వచించే విలువలను సవరించడానికి వాటిలో ఏవైనా డబుల్ క్లిక్ చేయవచ్చు (గుర్తుంచుకోండి: డ్రాయింగ్కి కేటాయించినవారిలో లేదా వ్యక్తిగత లైబ్రరీలో ఉన్నది, Autodesk లైబ్రరీలో ఎప్పుడూ లేవు), ఇది తెరుస్తుంది విషయం సంపాదకుడు.
ఎడిటర్లో కనిపించే లక్షణాల జాబితా ఎంచుకున్న విషయాన్ని బట్టి ఉంటుంది. కొన్ని సందర్భాల్లో, ఇటుక గోడలు వంటి, మేము వారి ఉపశమనం స్థాయిని సవరించవచ్చు మరియు, ఏ సందర్భంలోనైనా, వారి ఆకృతిని మాత్రమే మార్చవచ్చు. ఇతరులు, లోహాలు వంటి, వారి వక్రీభవనం లేదా స్వీయ లైటింగ్. స్ఫటికాలు పారదర్శకత మరియు వక్రీభవనం యొక్క లక్షణాలను కలిగి ఉంటాయి మరియు అందువలన ఉంటాయి.
ఇది కూడా మేము పదార్థం (సెరామిక్, చెక్క, మెటల్, కాంక్రీటు, మొదలైనవి) సంబంధించిన ప్రాథమిక భాగం నిర్వచించే పేరు టెంప్లేట్లు నుండి, లేదా ఏ ఇతర పదార్థం యొక్క నకిలీ సృష్టించడం మరియు తరువాత మార్పులు ద్వారా గాని, కొత్త పదార్థాలు రూపొందించడం సాధ్యమవుతుంది. ఈ అంశం ప్రస్తుత డ్రాయింగ్లో భాగం అవుతుంది మరియు అక్కడ నుండి మేము దానిని వ్యక్తిగతీకరించిన గ్రంధాలయాలలో కలిసిపోవచ్చు.
Autocad లక్షణాలను లేకుండా గ్లోబల్ అని పిలిచే ఒక సామాన్య పదార్ధం ఉంది, ఇది ఒక పదార్థంను సృష్టించడం ఆధారంగా పనిచేస్తుంది. మేము దానిని ఎంచుకున్నప్పుడు, మనం ఒక పదార్థం యొక్క క్రింది లక్షణాలను నిర్వచించాలి:

- రంగు

ఇది పదార్థం యొక్క రంగును ఎంచుకోవడం చాలా సులభం, అయినప్పటికీ, నమూనాలో లభించే కాంతి మూలాలచే ఇది ప్రభావితమవుతుందని మేము పరిగణించాలి. కాంతి మూలం నుండి దూరంగా ఉన్న భాగాలు ముదురు రంగును కలిగి ఉంటాయి, సన్నిహిత భాగాలు తేలికగా ఉంటాయి మరియు కొన్ని ప్రాంతాలు లక్ష్యాన్ని చేరుకోగలవు.
ప్రత్యామ్నాయంగా రంగు, మేము ఒక బిట్మ్యాప్ కలిగి, బదులుగా ఒక ఆకృతిని ఎంచుకోవచ్చు.

- అస్పష్టంగా

మనం ఒక మాపక చిహ్నం వలె ఒక చిత్రాన్ని ఉపయోగిస్తే, మనం అంశంపై ఒక బ్లర్ నిర్వచించగలము. అది ఒక కాంతి మూలం అందుకున్నప్పుడు ఒక వస్తువు ప్రతిబింబించే రంగు.

- ప్రకాశం

ఇది ఒక ప్రతిబింబిస్తుంది ప్రతిబింబిస్తుంది కాంతి మొత్తం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది.

- రిఫ్లెక్టివిటీ

ఒక పదార్ధాన్ని ప్రతిబింబించే కాంతి రెండు భాగాలు, ప్రత్యక్ష మరియు ఏటవాలుగా ఉంటుంది. అనగా, ఒక అంశాన్ని ఎల్లప్పుడూ దానికి సమాంతరంగా తీసుకున్న వెలుగు ప్రతిబింబించదు, ఎందుకంటే దీనికి ఇతర కారకాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఈ ఆస్తితో మేము రెండు పారామితులను సవరించవచ్చు.

- పారదర్శకత

వస్తువులు పూర్తిగా పారదర్శకంగా లేదా పూర్తిగా అపారదర్శకంగా ఉండవచ్చు. ఇది సున్నా అపారదర్శకమై ఉన్న 0 నుండి 1 వరకు ఉండే విలువలతో గుర్తించబడుతుంది. ఒక వస్తువు పాక్షికంగా పారదర్శకంగా ఉన్నప్పుడు, క్రిస్టల్ వంటిది, దాని ద్వారా చూడవచ్చు, కానీ ఇది కూడా కొన్ని రిఫ్రాక్టివ్ ఇండెక్స్ కలిగి ఉంటుంది. అంటే, కొంత వక్రత కొరకైతే దానిని దాటుతున్నప్పుడు కాంతిని పొందుతుంది, కాబట్టి, వెనుక ఉన్న వస్తువులు స్పష్టంగా లేదా పాక్షికంగా వక్రీకరిస్తాయి. కొన్ని పదార్థాల రిఫ్రాక్టివ్ ఇండెక్స్ యొక్క కొన్ని విలువలు ఇక్కడ ఉన్నాయి. అధిక ఇండెక్స్, ఎక్కువ వక్రీకరణ గమనించండి.

మెటీరియల్ రిఫ్రాక్టివ్ ఇండెక్స్
ఎయిర్ ఎయిర్
నీటి నీరు
ఆల్కహాల్ 1.36
క్వార్ట్జ్ XX
క్రిస్టల్ 1.52
రాంబస్ 2.30
విలువలు 0.00 నుండి 5.00 వరకు

క్రమంగా, అపారదర్శకత పదార్థం లోపల చెదరగొట్టారు ఆ కాంతి మొత్తం నిర్ణయిస్తుంది. దీని విలువలు 0.0 నుండి (ఇది అపారదర్శకత కాదు) 1.0 (మొత్తం అపారదర్శకత) వరకు ఉంటుంది.

- కోతలు

బూడిదరంగు చిల్లు ఉంటే పదార్థం యొక్క రూపాన్ని అనుకరించండి. తేలికైన ప్రాంతాలు అపారదర్శక నమూనాలుగా ఉంటాయి, అయితే ముదురు రంగు పారదర్శకంగా ఉంటుంది.

- సెల్ఫ్ లైటింగ్

ఈ ఆస్తి మాకు తరువాతి విభాగంలో చూసే వాటిని వంటి కాంతి మూలం సృష్టించడం లేకుండా కొన్ని కాంతి అనుకరించేందుకు అనుమతిస్తుంది. ఏదేమైనా, ఆబ్జెక్ట్ యొక్క కాంతి ఇతర వస్తువులలో అన్నింటిని అంచనా వేయదు.

- ఉపశమనం

ఉపశమనాన్ని సక్రియం చేయడం ద్వారా, మేము ఒక పదార్థం యొక్క అసమానతలని అనుకరించాలి. పదార్థం ఉపశమన పటాన్ని కలిగి ఉన్నప్పుడు మాత్రమే సాధ్యమవుతుంది, ఇక్కడ కొన్ని అధిక భాగాలు స్పష్టంగా మారతాయి మరియు దిగువ భాగాలు చీకటిగా కనిపిస్తాయి.

యొక్క Autodesk పదార్థాల ఎడిటర్ పరిశీలించి లెట్.

భౌతిక సంపాదకుడి నుండి మనం అల్లికలను సవరించవచ్చు. అల్లికలు బిట్ మ్యాప్లపై ఆధారపడినందున, వారి పారామితులు కొన్ని తుది ఫలితం చాలా సారూప్యత కలిగివుండవు, అయితే ఒక మోడల్లో ఒక పదార్థంతో మేము ఒక పదార్థాన్ని వర్తింపజేయడం చాలా అవసరం. మీరు ఒక ఇటుక పదార్ధాన్ని ఒక పాలీసోలిడ్కు వర్తింపజేస్తే, ఉదాహరణకు, ప్రతి ఇటుక గోడ యొక్క పరిమాణంతో పోల్చినప్పుడు చాలా పెద్దది లేదా చిన్నదిగా ఉందని నిర్ధారించుకోవద్దు.

<

మునుపటి పేజీ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36తదుపరి పేజీ

ఒక వ్యాఖ్యను

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు